ตัว prototype เเรกมีความต้องการที่จะทดสอบดูว่าน้องๆมีความสนุกขณะที่เล่นหรือไม่ ต้องการสังเกตเเละสอบถามถึงปัญหา ระดับความยากง่ายในการเล่น
เเผนภาพเเสดงการเก็บข้อมูลของ prototype 1
จากการทดสอบกับ prototype 1 กลุ่มเราได้ข้อมูลเก็บกับ user เพิ่มอีกสี่ข้อคือ เด็กจะชอบความตื่นต้น ชอบการควบคุมเเละความ้ทาทาย นอกจากนั้นยังสนใใจความสนุกมากกว่าความรู้หรือทักษะที่ได้ ทางกลุ่มเราจึงคิดวางเเผนที่จะปรับปรุงผลงานจริงดังนี้
รายการวางเเผนในการจัดนิทรรศการ

